В один прекрасный день бывший специалист по стратегическому консалтингу Джеймс Вон, впечатленный фильмом «Заражение» и игрой «Pandemic 2», решил в свободное от работы время создать свою игру про вирус. Вон был впечатлен игрой «Pandemic 2», но считал, что ей много чего не хватало.
На протяжение целого года, Вон трудился над созданием игры. Правда, из-за основной работы он мог работать над игрой только по вечерам и выходным. Причем, Вон подходил к созданию игры со всей серьезностью. Несмотря на то, что разработчик не имел медицинского образования, он решил целиком и полностью погрузиться в биологию, изучая поведение вирусов и циклы инфекции.
Как итог, игра стала настоящим хитом. Люди играли в эту игру всегда и везде: Дома, на работе, в метро и т.д. Правда, в 2020 году игра была запрещена в Китае. Я думаю, что не стоит объяснять, почему.
Five Nights at Freddy’s (2014)
После плохих отзывов об игре «Chipper & Sons Lumber Co.» (пользователи застебали игру за то, что бобер был похож на робота), разработчик Скотт Коутон решил сделать что-то по истине страшное.
Коутон в одиночку стал разрабатывать свою новую игру «Five nights at Freddy’s», используя такие программы как Clickteam Fusion 2.5 и Autodesk 3ds Max. Разве что на озвучку он пригласил все таки профессиональных актеров.